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Objectpath ( Chemin des objets utilisés par un monde )


Un monde 3D est construit en utilisant toutes sortes d'objets élémentaires issus d'une "bibliothèque" ( modèles 3D des objets, textures, sons, animations , etc. ) .
Le chemin des objets est l' adresse du répertoire ( en général en ligne , mais il peut aussi être local )d' où tous ces objets sont chargés par le logiciel moteur du monde .


Structure et formats du chemin d'objets :

http://forums.activeworlds.com/showthread.php?t=8978

http://wiki.activeworlds.com/index.php?title=Object_path
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